スクラムを実装したいのですが、スプリントの長さを決めることができません。Ken Schwaber は 30 日間が事実上のものであると述べているようですが、方向転換や優先順位の再設定の可能性なしに 30 日間待つことは想像できません。
私たちのプロジェクトは通常、ウォーターフォール方式を使用して 1 ~ 3 か月しか続かないため、スクラムに移行すると微調整の機会が減る可能性があります。
1週間のスプリントを考えていましたが、これはスクラムのマイクロマネジメントのようです。
2 週間のスプリントが理想的ですが、他の人がこれをうまく実装できたかどうか知りたいです。欠点は何ですか?より短いスプリントでチームを管理するのは、より多くの仕事/より少ない仕事/同じ仕事ですか?
ところで... 3 週間のスプリントは奇妙に思えますが、3 週間のスプリントを行うのは誰ですか? なぜそれを4週間にしませんか。;)