Tiled で独自の TMX マップを作成しています。いくつかのパターン セットをインポートし、対応するタイル レイヤーに設定しました。マップは Tiled できれいに見えますが、Andengine を使用してレベルにロードすると、各タイルに表示される画像が Tiled エディターで使用したものとは異なります (マトリックスからの別のタイルが表示されます)編集者)
ロードに使用するコードは通常のものです。
final TMXLayer mTMXLayer = this.mTMXTiledMap.getTMXLayers().get(0);
mScene.attachChild(mTMXLayer);
それが問題かどうかはわかりませんが、タイルは 70x70 であり、それらをロードするときに 2px の間隔を含める必要があります。問題は、私がこれを完璧に動作させた例ですが、そこにあるタイルは 32x32 で間隔がありません。圧縮は gzip で、パスは正しいです。どうもありがとう!