これがばかげた質問であるかどうかは許してください。しかし、インタラクティブフィクション用のより高性能なZ-Machine VMを取得するために、LLVMを使用できるかどうか/どのように使用できるか疑問に思っています。(使用できる場合は、詳細な解決策ではなく、高レベルのアイデアや提案を探しています。)
1978年頃のテクノロジーでより高いパフォーマンスを望むのは奇妙に思えるかもしれませんが、最新のInform 7 IDEで作成されたZ-Machineゲームでは、毎ターン評価する必要のあるルールが膨大なため、パフォーマンスの問題が発生する可能性があります。
ありがとう!
参考:ZマシンアーキテクチャはGraham Nelsonによってリバースエンジニアリングされ、http://www.inform-fiction.org/zmachine/standards/z1point0/overview.htmlに文書化されています。