Linux 2.6 で TCP/UDP パケットを送受信する際の遅延の原因は何ですか?
「ピンポン」レイテンシ テストでのレイテンシ ソースを知りたいです。
イーサネットの遅延に関するかなり優れた論文がいくつかありますが、それらはワイヤとスイッチの遅延の原因のみをカバーしています (大まかに言えば、特定のスイッチのみ)。
パケットに続く処理のステップは何ですか?
通常の ping (icmp) の詳細なレイテンシ分析に関する論文も役立ちます。
私はコミュニティに依存しています:)
Linux 2.6 で TCP/UDP パケットを送受信する際の遅延の原因は何ですか?
「ピンポン」レイテンシ テストでのレイテンシ ソースを知りたいです。
イーサネットの遅延に関するかなり優れた論文がいくつかありますが、それらはワイヤとスイッチの遅延の原因のみをカバーしています (大まかに言えば、特定のスイッチのみ)。
パケットに続く処理のステップは何ですか?
通常の ping (icmp) の詳細なレイテンシ分析に関する論文も役立ちます。
私はコミュニティに依存しています:)
かなり古いものですが、このガイドでは Linux ネットワーク スタックについて詳しく説明しています。
http://www.cs.unh.edu/cnrg/people/gherrin/linux-net.html
そこを読めば、カーネルを介してレイテンシーを追加できる場所を見つけることができるはずです。
たとえば、フレームがカーネルで一時的にバッファリングされている場合