私は主にPythonを使用していますが、Goで遊んでいます。私はPythonで非常に簡単なことをするために次のように書きました.Goでもそれが達成できることを願っています.
package main
import (
"bytes"
"encoding/gob"
"fmt"
"io/ioutil"
)
type Order struct {
Text string
User *User
}
type User struct {
Text string
Order *Order
}
func main() {
o := Order{}
u := User{}
o.Text = "order text"
u.Text = "user text"
// commenting this section prevents stack overflow
o.User = &u
u.Order = &o
fmt.Println("o.u.text:", o.User.Text, "u.o.text:", u.Order.Text)
// end section
m := new(bytes.Buffer)
enc := gob.NewEncoder(m)
enc.Encode(o)
err := ioutil.WriteFile("gob_data", m.Bytes(), 0600)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("just saved gob with %v\n", o)
n, err := ioutil.ReadFile("gob_data")
if err != nil {
fmt.Printf("cannot read file")
panic(err)
}
p := bytes.NewBuffer(n)
dec := gob.NewDecoder(p)
e := Order{}
err = dec.Decode(&e)
if err != nil {
fmt.Printf("cannot decode")
panic(err)
}
fmt.Printf("just read gob from file and it's showing: %v\n", e)
}
ご覧のとおり、2 つのカスタム構造体があり、それぞれが相互の参照を再帰的に含んでいます。gob を使用してファイルにパッケージ化しようとすると、コンパイルされますが、スタック オーバーフローが発生します。これは再帰が原因であると想定しています。私の経験では、pickle はこのようなことをあえぎなく処理します。私は何を間違っていますか?