オブジェクトがすべて同じ親を持つように、デザイナーのようにオブジェクトをレイヤーに配置するのに役立つ AS3 クラスはありますか?
もちろん、コンテナー クリップを使用してレイヤーをシミュレートできますが、特に同じ親を持つオブジェクトに対してこの種の機能が必要です。
私の理解では、レイヤーの設計時の概念は実行時に存在せず、オブジェクトには深度インデックスがあるだけです。
単一の親でレイヤリング機能をシミュレートするクラスを作成していますが、既に存在する場合は確認したいと思います。
余談ですが、AS3 の実行時にデザインタイム レイヤー マスクはどのように現れるのでしょうか? マスクされたレイヤー上のすべてのオブジェクトが同じマスク オブジェクトを共有している可能性があると思いましたが、マスクされていないオブジェクト (つまり、マスクされていないレイヤー オブジェクト) と同じ親タイムラインを共有しているにもかかわらず、マスクされたレイヤー上のすべてのオブジェクトの「マスク」プロパティが null のように見えます。親 == マスクされたレイヤー オブジェクトの親; したがって、マスクされたサブコンテナーは使用されていないように見えます)。