pfでのあなたのアプローチは、たとえos.path.walk
まったく時間がかからなかったとしても、絶望的に遅くなるでしょう。すべての現存するパスにわたって3つの無制限のクロージャを含む正規表現の一致を実行すると、その場であなたを殺します。これが私が参照したKernighanとPikeのコードです。これはタスクの適切なアルゴリズムです。
/* spname: return correctly spelled filename */
/*
* spname(oldname, newname) char *oldname, *newname;
* returns -1 if no reasonable match to oldname,
* 0 if exact match,
* 1 if corrected.
* stores corrected name in newname.
*/
#include <sys/types.h>
#include <sys/dir.h>
spname(oldname, newname)
char *oldname, *newname;
{
char *p, guess[DIRSIZ+1], best[DIRSIZ+1];
char *new = newname, *old = oldname;
for (;;) {
while (*old == '/') /* skip slashes */
*new++ = *old++;
*new = '\0';
if (*old == '\0') /* exact or corrected */
return strcmp(oldname,newname) != 0;
p = guess; /* copy next component into guess */
for ( ; *old != '/' && *old != '\0'; old++)
if (p < guess+DIRSIZ)
*p++ = *old;
*p = '\0';
if (mindist(newname, guess, best) >= 3)
return -1; /* hopeless */
for (p = best; *new = *p++; ) /* add to end */
new++; /* of newname */
}
}
mindist(dir, guess, best) /* search dir for guess */
char *dir, *guess, *best;
{
/* set best, return distance 0..3 */
int d, nd, fd;
struct {
ino_t ino;
char name[DIRSIZ+1]; /* 1 more than in dir.h */
} nbuf;
nbuf.name[DIRSIZ] = '\0'; /* +1 for terminal '\0' */
if (dir[0] == '\0') /* current directory */
dir = ".";
d = 3; /* minimum distance */
if ((fd=open(dir, 0)) == -1)
return d;
while (read(fd,(char *) &nbuf,sizeof(struct direct)) > 0)
if (nbuf.ino) {
nd = spdist(nbuf.name, guess);
if (nd <= d && nd != 3) {
strcpy(best, nbuf.name);
d = nd;
if (d == 0) /* exact match */
break;
}
}
close(fd);
return d;
}
/* spdist: return distance between two names */
/*
* very rough spelling metric:
* 0 if the strings are identical
* 1 if two chars are transposed
* 2 if one char wrong, added or deleted
* 3 otherwise
*/
#define EQ(s,t) (strcmp(s,t) == 0)
spdist(s, t)
char *s, *t;
{
while (*s++ == *t)
if (*t++ == '\0')
return 0; /* exact match */
if (*--s) {
if (*t) {
if (s[1] && t[1] && *s == t[1]
&& *t == s[1] && EQ(s+2, t+2))
return 1; /* transposition */
if (EQ(s+1, t+1))
return 2; /* 1 char mismatch */
}
if (EQ(s+1, t))
return 2; /* extra character */
}
if (*t && EQ(s, t+1))
return 2; /* missing character */
return 3;
}
注:このコードは、ANSI C、ISO C、またはPOSIXの前に作成されたものであり、ディレクトリファイルを生で読み取ると想像さえできませんでした。コードのアプローチは、すべてのポインタースリングよりもはるかに便利です。