SKShapeNode
anxm マトリックスに四角形を追加するために使用しています。今、nxm の位置を に保存したいと思いSKShapeNode
ます。もちろん、単純に .name プロパティを使用して、nxm 位置を文字列として保存することもできます。これには、位置にアクセスしようとするときに、ポイントではなく文字列と常に格闘しなければならないという欠点があります。
次のようなものを取得するために SKShapeNode タイプを拡張する簡単な方法はありますか:
sampleSkShapeNode.rectanglePosition -> Point(v,h)