ゲームを作成していて、いくつかの問題が見つかりました。4 行目を参照してください。attackFrame 変数を宣言します。これは、攻撃モードの場合、フレームがこのシーケンスに変わり、15 行目で通常のフレームに戻すことを意味しますが、このステップの後、再び攻撃モードに戻ると、フレームは 28 です。攻撃フレーム シーケンスには変わりません。なぜ?, 誰でも私を助けることができますか?, どうもありがとう
attackMode:function(isFight)
{
if (isFight) {
var attackFrame = [33, 33, 34, 34, 35, 35];
this.frame = attackFrame;
if (game.frame % attackFrame.length === 0) {
this.hp--;
if (this.hp < 1) {
group.removeChild(this);
tower.splice(tower.indexOf(this), 1);
} else {
this.attackMode(false);
}
}
} else {
this.frame = 28;
}
}