ゲームメニューと最初のレベルの間の移行を試みています。ただし、すべての Level1 ( Level1.sks ファイル (ここではレベルを設計しました)とLevel1.swift (ここでは「ヒーロー」などを作成しました) を使用して構築されます) の代わりに、画面にはただのヒーローが表示されますが、何も表示されません。 Level1.sks で設計された場所。
この問題を解決するにはどうすればよいですか?
override func touchesEnded(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
for touch: AnyObject in touches {
let location = touch.locationInNode(self)
if (playbutton .containsPoint(location)){
runAction(SKAction.playSoundFileNamed("play.wav", waitForCompletion: false))
let transition = SKTransition.revealWithDirection(SKTransitionDirection.Down, duration: 1)
let scene = Level1(size: CGSizeMake(1024, 768))
scene.scaleMode = SKSceneScaleMode.AspectFill
self.scene?.view?.presentScene(scene, transition: transition)
transition.pausesOutgoingScene = true
}