Web オーディオ API の仕様を調べており、パンナー ノードを使用しています。3 つの値を使用して、サウンドの 3D スペクトルを作成します。
左に 100% パンしても、まだ右側から音が聞こえます (逆もまた同様です。一方に 100% パンすると他方が完全にミュートされるように設定を手伝ってくれる人はいますか?
この記事では、パンナーが右から左を完全にカットしていない可能性があることを示唆しています: Web Audio API: 左または右チャンネルのみでモノソースを再生するにはどうすればよいですか?
私はこれらの設定を試してきましたが、これまでのところ、100% パンで左/右を完全にミュートする組み合わせを試したことはありません。
パンニング モデル距離モデル ロールオフ係数
Panner Node を使用して、100% パンするときにサウンドを完全にカットすることはできますか?