ゲームのスターフィールドの背景を作成するために、手続き的にポイントスターを生成しようとしています。平均的な星の実際の色に基づいて、色の生成に重みを付けたいと思います。誰かが私をこの種のデータの方向に向けることができますか?
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ここで素晴らしい概要を見つけました。それはいくつかの実際の例を示しています。多分これはあなたを助けるでしょう。
于 2010-04-27T09:31:22.430 に答える
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それは白い。星が遠くにあるので、本物に近づくには赤方偏移を適用し、星の温度と年齢を考慮して青を追加または削除します。
于 2010-04-27T09:35:27.880 に答える