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私の既存の e コマース Web サイトの 1 つのカスタマイズ部分は、adobe flex で作成されています。ここでは、ユーザーが持っているすべてのカスタマイズ (写真、テキスト、レイアウトなどを追加) を使用して、マグカップ (円柱と見なすことができます) の 360 度回転の効果を表示しています。フレックス キャンバスで作成されました。これはペーパー ビジョン 3D を使用して非常に簡単に実行できました。現在、フレックスを他のテクノロジーに置き換えることを計画していますが、HTML5 を使用して同じことを達成することは不可能のようです。互換性の問題。調査中に Unity 3d を見つけましたが、これは私の目的に適していると思われますが、これに関する提案はありますか? 私は Unity に非常に慣れておらず、物事を設計しています。経験豊富な人の意見は私の多くの時間を節約します :)

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「とても簡単に」と言えます。あなたの懸念は、「テクスチャがマグカップと一緒に回転することを期待して、そのテクスチャを回転するマグカップに置く」ことだと思います。

その場合は、新しいテクスチャを作成する (または、より多くの画像をテクスチャにマージする) か、テクスチャをマグカップに貼り付けて、「親子」システムに回転を任せるか、複数の選択肢があります。

(親が何をしても、子オブジェクトは相対的に同じ位置に留まります)。

いずれにせよ、団結の場合、これは非常に簡単な作業になるはずです:)

于 2014-12-01T16:10:22.357 に答える