初期化時の私の動作は次のように追加されます。
world.add([
Physics.behavior('interactive', { el: renderer.el }),
Physics.behavior('constant-acceleration'),
Physics.behavior('body-impulse-response'),
Physics.behavior('sweep-prune'),
edgeBounce
]);
後で、「一定の加速」動作を削除したいと思います。remove() メソッドを使用すると言った投稿をいくつか読みましたが、次のようにそれを使用しても何も起こりません。
world.remove( Physics.behavior('constant-acceleration') );
特定の動作が追加された後、特定の動作を世界から削除する方法を教えてもらえますか?