使用事例
USBを使用してAndroid画面をPCにミラーリング
潜在的な(ネイティブ)実装アプローチ
- Android オープンソースを使用して、必要に応じてスクリーンレコードを変更し、ADB を使用して Android デバイスに再インストールします
- OpenGL / OpenMAXなどのよく知られたネイティブ API を使用して画面をキャプチャする
討論
アプローチ #1は確かに機能します (シェル アカウントの下で)。ただし、Android OS が更新されるたびに、OS の変更に対応するためにカスタム コードを更新する必要があります。アプローチ #2では、API は固定されたままであり、 OS の変更を心配する必要がある場合、問題は OpenGL/OpenMAX のみを使用してミラーリングを実装できるかどうかです。
質問
上記のことを踏まえて、USB経由でAndroid画面をミラーリングするための最良の方法は何でしょうか?