2

ユーザーがタップして録音を開始し、もう一度タップして停止するボタンがあります。停止したら、録音した音声を「エコー」して戻して、ユーザーが録音されたものを聞くことができるようにします。これは初めてうまく機能します。ボタンを 3 回押すと、新しい録音が開始され、停止を押すと EXC_BAD_ACCESS でクラッシュします。

- (IBAction) readToMeTapped {

        if(recording)

        {
        recording = NO;
        [readToMeButton setTitle:@"Stop Recording" forState: UIControlStateNormal ];    

        NSMutableDictionary *recordSetting = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:
         [NSNumber numberWithFloat: 44100.0],                 AVSampleRateKey,
         [NSNumber numberWithInt: kAudioFormatAppleLossless], AVFormatIDKey,
         [NSNumber numberWithInt: 1],                         AVNumberOfChannelsKey,
         [NSNumber numberWithInt: AVAudioQualityMax],         AVEncoderAudioQualityKey,
         nil];

        // Create a new dated file
        NSDate *now = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0];
        NSString *caldate = [now description];          
        recordedTmpFile = [NSURL fileURLWithPath:[[NSString stringWithFormat:@"%@/%@.caf", DOCUMENTS_FOLDER, caldate] retain]];
        error = nil;
        recorder = [[ AVAudioRecorder alloc] initWithURL:recordedTmpFile settings:recordSetting error:&error];
        [recordSetting release];
        if(!recorder){
            NSLog(@"recorder: %@ %d %@", [error domain], [error code], [[error userInfo] description]);
            UIAlertView *alert =
            [[UIAlertView alloc] initWithTitle: @"Warning"
                                       message: [error localizedDescription]
                                      delegate: nil
                             cancelButtonTitle:@"OK"
                             otherButtonTitles:nil];
            [alert show];
            [alert release];
            return;
        }


        NSLog(@"Using File called: %@",recordedTmpFile);
        //Setup the recorder to use this file and record to it.

        [recorder setDelegate:self];
        [recorder prepareToRecord];

        [recorder recordForDuration:(NSTimeInterval) 5]; //recording for a limited time

    }
    else
    { // it crashes the second time it gets here!
        recording = YES;            
        NSLog(@"Recording YES Using File called: %@",recordedTmpFile);
        [readToMeButton setTitle:@"Start Recording" forState:UIControlStateNormal ];

        [recorder stop]; //Stop the recorder.

        //playback recording
        AVAudioPlayer * newPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:recordedTmpFile error:&error];
        [recordedTmpFile release];

        self.aPlayer = newPlayer;
        [newPlayer release];

        [aPlayer setDelegate:self];
        [aPlayer prepareToPlay];
        [aPlayer play];
        }   
}

- (void)audioRecorderDidFinishRecording:(AVAudioRecorder *)sender successfully:(BOOL)flag {

        NSLog (@"audioRecorderDidFinishRecording:successfully:");

        [recorder release];
        recorder = nil;
}

デバッガーをチェックすると、ここでエラーにフラグが立てられます

@synthesize aPlayer, recorder;

これは私が理解していない部分です。メモリの解放と関係があるのではないかと思いましたが、注意しました。私は何かを逃しましたか?

4

2 に答える 2

1

しばらく作業した後、このデバッグのヒントに出くわしました。AVAudioPlayer が 2 回目に割り当て解除され、クラッシュが発生したことがわかりました。では、デリゲートがクリーンアップを行ったに違いありませんか? このSOスレッドを確認しましたが、デリゲートが割り当てを解除しないという提案です。ただし、行を削除すると

   [newPlayer release]; 

私のプログラムはうまくいきます!このSOスレッドを読んだ後、私の問題はAVAudioPlayerDelegate's - (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag、サウンドの再生が完了した後、メソッドを実装してそこでオーディオプレーヤーを解放する必要があることだと思います。私はAVAudioRecorderのためにそれをしました。

于 2010-04-30T21:24:27.247 に答える
0

非原子が含まれていないことを確認しました@property (retain)か? これらのプロパティにアクセスするコードの一部は、別のスレッドからアクセスしている可能性があると考えています。また、それぞれのロック内で確実にアクセスできるようにするために、常に self.recorder と self.player を使用して getter を介してこれらのプロパティにアクセスする必要があります。

于 2010-04-30T07:23:04.863 に答える