Xcode 6 で、約 30 シーンの古いプロジェクトからストーリーボードをサイズ クラス対応モードに変換しました。少なくとも 1 つのシーンに制約を設定した後、プロジェクトをコンパイルしようとしていますが、ストーリーボードのコンパイル時間が非常に長くなります。ストーリーボードを 2 つのストーリーボードに分けて、編集したストーリーボードのみを再コンパイルしましたが、毎回両方が再コンパイルされているように見えます (編集されたのは 1 つだけですが)。
編集されたストーリーボードのみ、またはポイントされたストーリーボードのみをコンパイルするオプションを設定する方法はありますか? また、おそらく別のオプションが利用可能です。回答を読んで喜んでいます!