私は Scenejs の初心者で、次の問題があります。クエリから 30 から 50 のサムネイル画像を取得します。画像の幅は約 200 ピクセル、高さは 100 ピクセルから 300 ピクセルです。3D シーンに配置された個別の直角プリズムに、各サムネイル画像をテクスチャとして表示したいと考えています。私が調査した例の多くは、立方体のみを示し、均一な正方形の画像を示しています。直角プリズムのジオメトリを調整しようとすると、画像が複数回表示されます。以下にコードの抜粋を示します。誰かが私を正しい方向に向けることができますか?
function get_Json_test_data()
{
var wiki_node_top =[{
type: "cameras/orbit",
yaw: 0,
pitch: 0,
zoom: 10,
zoomSensitivity:0.5,
nodes: [
{
type: "material",
id: "myMaterial",
color: { r: 1, g: 1, b: 1.0 }
}
]
}];
scene = SceneJS.createScene({
nodes: wiki_node_top
});
}
function add_node_wiki (json1)
{
var wiki_x=-4;
var wiki_y=-4;
var wiki_z=0;
var test1 = json1.query.pages;
var test2 = [];
var icount = 0;
$.each(test1, function (i, item) {
test2[icount] = item;
icount++;
});
$.each(test2, function (i, item) {
var wiki_x_size=item.imageinfo[0].thumbwidth/200;
var wiki_y_size=item.imageinfo[0].thumbheight/200;
wiki_x +=2*wiki_x_size;
wiki_y += 2*wiki_y_size;
update_scene(item, wiki_x,wiki_y,wiki_z,wiki_x_size,wiki_y_size);
});
}
function update_scene(item, wiki_x,wiki_y,wiki_z,wiki_x_size,wiki_y_size)
{
scene.getNode("myMaterial",
function(myMaterial) {
myMaterial.addNode({
type: "texture",
src: item.imageinfo[0].thumburl,
wrapS: "ClampToEdgeWrapping",
wrapT: "ClampToEdgeWrapping",
nodes:[{
type: "translate",
x: wiki_x,
y: wiki_y,
z: wiki_z,
nodes: [{
type: "geometry/box",
xSize: wiki_x_size,
ySize: wiki_y_size,
zSize: 1
}]
}]
});
})
}