ウーロンやsio2を使おうと思っていたiPhone向けのゲームを作ろうと思ったのですが何かおすすめはありますか?
どちらもチュートリアルがないという問題がありますが、どうにかして通常の C++ ゲーム チュートリアルを使用し、チュートリアルで使用されているエンジンではなくエンジンを統合することは可能ですか? C++ のチュートリアルでエンジンの作成について説明されている場合は、スキップして sio2 または oolong を使用できますか?
ありがとう
ゲーム エンジンではなく、ゲームを作成しています。簡単に言えば、はい、これらのエンジンを使用してゲームを作成できます。
長い答えは、おそらく、C++/OpenGL/その他の感覚をつかむために、チュートリアルを実行する必要があるということです。そして、得た知識を活かして、ウーロンやSIOを使って自分だけのゲームを作ってみてください。C++ を学んでいたときに書いたコードを実際のゲームの作成に使用したいとは思わないでしょう。
ユニティを調べてください。スクリプト用の C++ ではありませんが、非常に人気のあるエンジンです。
cocos2dはどうですか?これは BSD ライセンスであり、ドキュメントとチュートリアルがあり、多くの人がそれを使用して 1 日でゲームを作成するのを見てきました。