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xcode - 正方形の代わりにOpenglトライアングル
openglを使用してxcode内に回転する正方形を作成しようとしていますが、代わりに何らかの理由で回転する三角形がありますか?
私はこれをsio2の内部で行っていますが、これが問題だとは思いません。
これが三角形です:http: //img220.imageshack.us/img220/7051/snapzproxscreensnapz001.png
これが私のコードです:
c++ - IPhone での C++ オープン ソース ゲーム エンジンに関する推奨事項
ウーロンやsio2を使おうと思っていたiPhone向けのゲームを作ろうと思ったのですが何かおすすめはありますか?
どちらもチュートリアルがないという問題がありますが、どうにかして通常の C++ ゲーム チュートリアルを使用し、チュートリアルで使用されているエンジンではなくエンジンを統合することは可能ですか? C++ のチュートリアルでエンジンの作成について説明されている場合は、スキップして sio2 または oolong を使用できますか?
ありがとう
c++ - C++ 3D ゲームのチュートリアルを見つけるのが難しいのはなぜですか
3D エンジンを使用して iPhone 向けの 3D ゲーム開発を学習する予定ですが、iPhone 向けのチュートリアルが不足しているため、C++ ゲームのチュートリアルを使用して必要な変更を加える予定でした。
問題は、「c++ 3d fps チュートリアル」などを検索したときに成功が限られていることです。実際には何も役に立ちません。
推奨できる 3d C++ チュートリアルはありますか?
c++ - トライアングル ストリップでの OpenGL の望ましくない色あせの問題。三角形全体で均一な色を取得したい
これが私の問題です。GL_TRIANGLE_STRIP を使用してボックスを描画しています。テクスチャ、マテリアル、シェーダーは関係ありません。色付きの三角形をレンダリングしているだけです。
ここでどのように見えるかを見ることができます:失敗ボックス
しかし、ご覧のとおり、明確な色あせの問題があります。照明も点灯していません。
ボックスの初期化とレンダリングに使用するコードを次に示します。
私は OpenGL ES 1.1 を使用しており (最新ではないことはわかっています)、プログラムは iPhone/iPad で実行されています。
iphone - アンチエイリアシングなしでボックスのエッジを滑らかにするにはどうすればよいですか?
iPhone用のサイコロゲームを作っています。エンジンとして SIO2 を使用していますが、この質問はより一般的な OpenGL 関連のものだと思います。
iPhone はアンチエイリアシングをサポートしていないので、私のサイコロは少しぎこちなく見えます。できれば、ダイスのエッジを鋭くするのではなく、丸く滑らかにしたいです。私はこれを行うことができる MotionX というアプリを 1 つ見つけましたが、アンチエイリアシングを使用していないと思います。ここでスクリーンショットを参照してください。さいころの端をよく見ると、明るく照らされた上面から影になった側面への浮遊遷移があることがわかります。遠くから見ると丸く見えます。
そのような効果を再現する方法を知っている人はいますか?
iphone - UnityとSIO2の代替品
UnityやSIO2のように、商用目的で使用できるオープンソースの無料APIを探しています。iPhone3Dゲーム用のAPIがあるかどうか教えてください。
iphone - iphoneプロジェクトで.blendファイルを使用するには?
プロジェクトで SIO2 などのエンジンのような 3D エンジンを使用したくありません。しかし、私は通常のプロジェクトで.blender 3d ファイルを使いたいと思っています。
どうすればそれを進めることができるか教えてください。
ありがとう