私は非常に大まかな考えを持っており、それは出発点として役立つかもしれませんが、適切にプロフェッショナルに見えるためにはかなりの肉付けが必要になります。あなたのデータは、与えられた時点での宇宙の各惑星の位置を示していますか?もしそうなら、あなたはすることができます:
1)元々3Dであった場合は、位置データを2空間に投影します(2Dメソッドを使用して、画面に3Dで表示されているように見えるデータを表すことができます)
2)結果は、惑星の位置を格納する一連の2次元行列になるはずです。惑星の位置に対応する場合は行列要素を1とし、それ以外の場合は0とします。(マトリックスをプロットすると、黒い背景に一握りの白い点のように見えます。)
3)形態学的拡張を使用して、すべての位置ポイントを取得し、隣接するポイントの値を0ではなく1に設定します。これにより、プロットすると、手順(2)のポイントを中心とする円盤状の白いオブジェクトのセットが得られます。
4)プログラムを使用して、(3)の各行列を画像ファイルに書き込み、共通のフォルダに入れます。
5)実行時に、別のプログラムを使用して、フォルダから各画像を一度に1つずつインポートし、同じ図ウィンドウの画面に表示します。その結果、時間tの惑星を表す各画像が、時間(t-1)の画像に置き換わります。これは、ビデオファイルがそのウィンドウで再生されている場合と光学的に同じに見えるはずです。
最終結果は、黒い背景に対して軌道上にある白い円の束の動画ショーになります。それは役に立ちますか?