ゲームを開発しているときに、いくつかのクラッシュに直面しています。おそらくサウンド管理のバグが原因です。これは私のトレースがそれらについて言っていることです:
Thread : Crashed: com.apple.main-thread
0 libobjc.A.dylib 0x000000019599bbd0 objc_msgSend + 16
1 CoreFoundation 0x00000001851d4ae4 __CFNOTIFICATIONCENTER_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER__ + 20
2 CoreFoundation 0x0000000185113220 _CFXNotificationPost + 2060
3 AVFoundation 0x0000000183a4af8c __avplayeritem_fpItemNotificationCallback_block_invoke + 5336
4 libdispatch.dylib 0x0000000195fcd3ac _dispatch_call_block_and_release + 24
5 libdispatch.dylib 0x0000000195fcd36c _dispatch_client_callout + 16
...
行番号 3 は AVFoundation と AVPlayerItem に関するものなので、音楽の AVPlayerItems オブジェクトに何か問題があると思いますが、何か... ? :)
どんなアドバイスでも大歓迎です!