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SKShapeNode を 1 つ追加するたびに、シミュレーターに表示されるノードの総数が 2 ずつ増えます。これは正常な動作ですか、余分なノードを削除する必要がありますか? 私はxcode 6.1とiOS 8.1を使用しています

    import SpriteKit

class GameScene: SKScene {
    override func didMoveToView(view: SKView) {
        /* Setup your scene here */
        let circle = SKShapeNode(circleOfRadius: 50)
        circle.fillColor = UIColor.blackColor()
        circle.position = CGPoint(x: self.frame.size.width/2, y:self.frame.size.height/2)
        self.addChild(circle)
    }
}

ありがとう、

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他に何も(通常とは異なる)何もしない場合は、これが正常であると想定してください。スプライト キットは、内部でさらにノードを追加します。たとえば、SKLabelNode には、制御できないサブノード (ラベルまたは個々の文字用) もあります。

于 2014-12-31T13:29:43.357 に答える