SKShapeNode を 1 つ追加するたびに、シミュレーターに表示されるノードの総数が 2 ずつ増えます。これは正常な動作ですか、余分なノードを削除する必要がありますか? 私はxcode 6.1とiOS 8.1を使用しています
import SpriteKit
class GameScene: SKScene {
override func didMoveToView(view: SKView) {
/* Setup your scene here */
let circle = SKShapeNode(circleOfRadius: 50)
circle.fillColor = UIColor.blackColor()
circle.position = CGPoint(x: self.frame.size.width/2, y:self.frame.size.height/2)
self.addChild(circle)
}
}
ありがとう、