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私は、Libtcod を使用して、Python で Roguelike を作成する作業を行ってきました。

しかし、私が直面した大きなハードルの 1 つは、カスタム マップの作成方法がまったくわからないことです (たとえば、セルとそれに伴う要素を定義します) または、可能であれば、どのようにインポートするかLibtcod を使用した Python へのカスタム マップ。

現在のところ、特定のパターン (部屋の数、交差点がないなど) の後にマップを本質的にレンダリングする定義を使用しています - しかし、既にカスタム作成されたマップをインポートできるようにしたい - または実際に作成したばかり1つの定義なので、特定の基準でロードできます。

この件に関するヘルプは大歓迎です、ありがとう! :)

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