Android プロジェクトに Vungle 広告を統合しようとしています。私のコードのすべては、 Vungle SDK - Developer Guide and Advanced Settingsで言及されているものと似ています。
しかし、私が呼び出すとvunglePub.playAd();、「利用可能なキャッシュまたはストリーミング広告はありません」onAdUnavailable(String reason)という結果で呼び出されます。これは、インターネットに接続しているかどうかに関係なく、追加でプレイするたびに発生します。インターネットは、ブラウザ、Play ストア、他のすべての広告、さらには他のアプリの Vungle Ads で再生できる、どこでも動作します。
私のリスナーは次のようになります。
private final EventListener vungleListener = new EventListener() {
@Override
public void onVideoView(boolean isCompletedView, int watchedMillis, int videoDurationMillis) {
Log.d(MY_LOGS, "onVideoView");
}
@Override
public void onAdStart() {
Log.d(MY_LOGS, "onAdStart");
// Called before playing an ad
}
@Override
public void onAdEnd(boolean wasCallToActionClicked) {
Log.d(MY_LOGS, "wasCallToActionClicked");
// Called when the user leaves the ad and control is returned to your application
}
@Override
public void onCachedAdAvailable() {
Log.d(MY_LOGS, "onCachedAdAvailable");
// Called when an ad is downloaded and may be played
}
@Override
public void onAdUnavailable(String reason) {
Log.d(MY_LOGS, "onAdUnavailable, reason: " + reason);
// Called when VunglePub.playAd() was called, but no ad was available to play
}
};
PS私の質問では、これとまったく同じように見えます.Vungleの広告は利用できません:
- マニフェスト ファイルに必要なものをすべて追加しました。
- AppID を確認して再確認しました。
- さらに、TimSim の問題は、Vungle SDK を新しいバージョンにアップグレードすることで解決されました。私はすでに最新バージョンを使用しています。