問題タブ [vungle-ads]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - Vungle 広告は利用できません

Vungle 広告を再生しようとすると、常にAd unavailable: No cached or streaming ad availableメソッドからメッセージが表示されますonAdUnavailable()

私が困惑しているのは、以前は機能していたのに、現在は機能していないことです。アプリの古いバージョンがインストールされているデバイスでは引き続き機能しますが、今ビルドすると、広告が利用できないと表示されます。

非常に基本的な指示に従って Vungle を実装しています。

APP_ID正しく (間違った ID を使用すると、特定のエラーが発生します)、デバイスでインターネット接続が利用可能です (AdMob インタースティシャル広告は、一般的にインターネットと同様に適切に機能します)。

もう何を試せばいいのかわからない、アイデアが尽きた。

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ios - アプリが再開時に再起動する - Vungle

Vungle 広告のダウンロード ボタンをタップすると、保存に時間がかかり、後でアプリを開こうとすると再起動しますが、これは行っていません。私によると、アプリからブラウザやiTunesなどを開くと、アプリは一時停止モードになり、アプリに戻ると、アプリを離れたところから再開するはずですが、アプリが再起動されます。

http://forums.coronalabs.com/topic/50281-app-getting-restart-on-resume-vungle/

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ios - Vungle 3.0.10 for iOS 処理広告が表示されない

次のアプリに Vungle を統合しており、すべてが適切に機能するようになりましたが、ドキュメントで見つけられないのは、読み込まれない広告を処理するためのデリゲート メソッドです。

adNotServed:oradNotAvailable:メソッドはないようです。

これは決して起こりませんか?ユーザーが広告を再生しようとしたが、インターネットに接続していない場合はどうなりますか? どうすればこれを処理できますか?


編集:

インターネットなしでアプリを起動すると、Vungle が開始されないため、広告を再生しようとしても何も起こりません。エラー メッセージはありません。何も記録されていません...

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android - Vungle: キャッシュまたはストリーミング広告は利用できません

Android プロジェクトに Vungle 広告を統合しようとしています。私のコードのすべては、 Vungle SDK - Developer Guide and Advanced Settingsで言及されているものと似ています。

しかし、私が呼び出すとvunglePub.playAd();「利用可能なキャッシュまたはストリーミング広告はありません」onAdUnavailable(String reason)という結果で呼び出されます。これは、インターネットに接続しているかどうかに関係なく、追加でプレイするたびに発生します。インターネットは、ブラウザ、Play ストア、他のすべての広告、さらには他のアプリの Vungle Ads で再生できる、どこでも動作します。

私のリスナーは次のようになります。

PS私の質問では、これとまったく同じように見えます.Vungleの広告は利用できません:

  • マニフェスト ファイルに必要なものをすべて追加しました。
  • AppID を確認して再確認しました。
  • さらに、TimSim の問題は、Vungle SDK を新しいバージョンにアップグレードすることで解決されました。私はすでに最新バージョンを使用しています。
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xcode - Vungle と Facebook が iOS で連携しない

UnityFacebook と Vungle SDK の両方を使用して、で作成されたゲームがあります。これは、Androidビルドでうまく機能します。

しかし、これを iOS プロジェクトに移植してビルドしようとすると、リンク エラーが発生します。エラーを調べると、Vungle または Facebook のいずれかが常に欠落していることがわかります。さらに、最初に XCode プロジェクトを作成すると、Vungle SDK が含まれていますが、Facebook は含まれていません。XCode に再度ビルドすると、Facebook は含まれますが、Vungle SDK は含まれません。

それ以降のビルドには、Facebook のみが付属しています。私は何度もプロジェクトを再構築しようとしました。可能であれば、これら 2 つのプロジェクトをマージする方法はありますか?

これにより、リンクエラーが発生します。私が何か間違ったことをしているのかどうか、誰にでも教えてもらえますか。

画像のスクリーンショットは、以下のリンクからダウンロードできます。

バングルで

フェイスブックで

また、Facebook が StoreKit フレームワークに置き換えられていることもわかります。誰かがこの問題に遭遇しましたか?