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問題のように、複数のメッシュ (動く可能性がある) と地形上にたくさん (たくさん!) のデカールをレンダリングするための最良のテクニックは何ですか?
何を求めているのかは完全にはわかりませんが、「地形にたくさんのデカール」と言うときに頭に浮かぶテクニックは、テクスチャ爆撃です。