ここ数か月間、AVD と HAXM (v4) をうまくセットアップしてきました。現在、いくつかのバージョンを上げて x86 仮想マシンを再作成しました (以前は Google API x86 マシンしか持っていなかったため)。以前は Eclipse からゲームをプッシュするのに最大 10 秒かかっていましたが (従来の理由でまだ Android Studio ユーザーではありません)、ゲームがそこに到達したとしても 2 分以上かかるようになりました。
この問題を抱えている他の誰かが、すべてのツール/プラットフォーム/ビルダーなどを同時に更新したため、更新をより正確に追跡するのに役立ちますか?
x86バージョンは今ではとても悪いので、ARMエミュレータの使用にほとんど戻ることができました。