私の問題は、どうやら私の OpenGL シーンのオブジェクトの法線が不可解に反転していることです。ここに私の説明を助けるためにいくつかの写真があります。
最初のスクリーンショット:
2 番目のスクリーンショット:
私のコードに問題がありますか(何も変更していないため、問題はありません)、それともグラフィックカードの不具合のようなものですか? また、問題がグラフィック カードにある場合は、どうすれば修正できますか?
ちなみに、グラフィックカードドライバーをアップグレードする前は問題なく動作していました