iPhone用の小さな音楽ゲームを書いています。私はほぼ完了しています。これが、私が展開を妨げている唯一の問題です。これを解決するための助けは大歓迎です。
これが私がすることです: 私の appDelegate で、メニュービュースクリーンをウィンドウに追加します。menu-view-screen はコンテナーとして機能し、ユーザーに表示されるビューを制御します。
つまり、メニュー ビュー画面に 4 つのボタン (新しいゲーム、オプション、よくある質問、ハイスコア) が表示されます。ユーザーがボタンをクリックすると、次のようになります。
if (self.gameViewController == nil)
{
GameViewController *viewController = [[GameViewController alloc] initWithNibName:@"GameViewController" bundle:nil];
self.gameViewController = viewController;
[viewController release];
}
[self.view addSubview:self.gameViewController.view];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(handleSwitchViewNotificationFromGameView:) name:@"SwitchView" object:gameViewController];
ユーザーがメニューに戻ると、次のコードが実行されます。
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
[self.gameViewController viewWillDisappear:YES];
[self.gameViewController.view removeFromSuperview];
これはすべての画面で正常に機能しますが、ゲーム画面では機能しません (これはユーザー インタラクションが山積みになっている唯一の画面です)。これは、iPhone の応答性 (トーンを再生するとき) が非常に遅くなることを意味します。初めてゲームビューを表示したときのパフォーマンスは良好です。menu-views-container-subviews に再度追加するとすぐに遅くなり始めます (addsubview) (基本的に新しいゲームを開きます) これを引き起こす (または回避する) アイデアはありますか?
ありがとうございます
よろしくトム