プラットフォーマー ゲームで忙しくしていて、現在ジャンプが不安定です。時々、通常よりも高くジャンプします。
私のジャンプ:
if (onGround == true) {
if (Input.GetKey(KeyCode.W) || Input.GetKey("up") || jump == true) {
rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, jumpHeight), ForceMode2D.Impulse);
}
}
あなたの誰かが解決策/ヒントを知っていれば、それは私を大いに助けてくれるでしょう!