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プラットフォーマー ゲームで忙しくしていて、現在ジャンプが不安定です。時々、通常よりも高くジャンプします。

私のジャンプ:

if (onGround == true) {
    if (Input.GetKey(KeyCode.W) || Input.GetKey("up") || jump == true) {
        rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, jumpHeight), ForceMode2D.Impulse);
    }
}

あなたの誰かが解決策/ヒントを知っていれば、それは私を大いに助けてくれるでしょう!

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