Unity 3d cardboard sdk を使用して、メニューのような cardboard アプリを作成しようとしています。問題は、通常のカメラを使用すると、デフォルトのマニフェスト ファイルが存在する場合に機能しないことです。作成されたデフォルトのマニフェスト ファイルを削除すると、カメラは動作しています。unity 3d を使用して google cardboard のようなメニューを作成するためのサンプルが見つかりません。誰かがこれをやろうとしましたか。
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マニフェストがどのように物事に影響を与えるかはわかりませんが、Canvas を使用して 3D GUI を作成する方法に関するこのチュートリアル ( https://www.youtube.com/watch?v=Mzt1rEEdeOI ) を見て、大いに役立ちました。Canvas を使用したワールド空間 GUI の作成は、Unity 4.6 でのみサポートされていることに注意してください。
手順
- Unity 4.6+ をダウンロード
- シーンを起動する
- GameObject -> UI -> Canvas に移動して、新しい Canvas を作成します。
- Canvas のレンダリング モードを WorldSpace に設定します。
- 大きなキャンバスが作成されます。サイズを変更して縮小します。キャンバスに画像コンポーネントをアタッチしてください。これにより、シーン ビューとゲーム ビューの両方で何をしているかを確認できます。
- 関連するボタン、パネル、画像をキャンバスに添付します。これが UI を構成します。
詳しくは動画で。
于 2015-01-17T18:29:34.940 に答える