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cocos2dを使ってiPhoneゲームを終了し、Appleに提出したいと思います。

私はこの記事を読みました:配布用のアプリの構築、そして彼らはこう言います:

4必要に応じて、展開先のデバイスのベースSDKを調整します。(たとえば、iPhoneデバイス3.0、またはビルドしたい最小バージョン。)

最小バージョンとして「iPhone3.0」を入れたいのですが、Xcodeでは「iPhone3.2」しか選択できません...
Xcode用のiPhone3.0はどこでどのように入手できますか?(私はXcode 3.2.3を持っています)

ありがとう!

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ターゲット設定で、「iPhone OS展開ターゲット」を探し、そこで3.0を選択します。3.2固有のものを使用しない限り、3.2をビルドSDKとして保持できます。3.0に対してビルドする場合は、ベースSDKがターゲットとプロジェクトの設定で正しく設定されていることを確認してください。

于 2010-05-09T13:57:26.423 に答える