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iphone - Xcode iPhone-ベースSDK、アクティブSDKの違いは?
Xcodeの「すべての構成のベースSDK」と「アクティブSDK」の違いは何ですか?
iphone - ユニバーサル アプリの最小 iPhone OS を変更/確認しますか?
XCode のドロップダウンには 3.2 の基本 SDK が表示されますが、OS 3.1.3 を実行している私の iPod Touch (第 2 世代) では、アプリをデバッグ モードで問題なく実行できます。(コマンド + リターン/エンター)
アプリの iPhone/iPod touch バージョンの実際の基本 SDK は何ですか? また、これを変更するにはどうすればよいですか? 「グループとファイル」ペインでプロジェクト名を右クリックして変更し、「ビルド」の下の「ベース SDK」を変更しても、あまり効果がありません。
編集:
この質問を書いているときに、「ビルド」を下にスクロールして「iPhone OS Deployment Target」を変更することが、私が探しているもののように見えることがわかりました。とにかくこれを投稿しています。おそらく誰かがこれについてより多くの洞察を持っています...
編集:誰かが私の修正を確認できる場合は、ここにも投稿してください。
iphone - XcodeでベースSDKの「iPhone3.0」を入手しますか?
cocos2dを使ってiPhoneゲームを終了し、Appleに提出したいと思います。
私はこの記事を読みました:配布用のアプリの構築、そして彼らはこう言います:
4必要に応じて、展開先のデバイスのベースSDKを調整します。(たとえば、iPhoneデバイス3.0、またはビルドしたい最小バージョン。)
最小バージョンとして「iPhone3.0」を入れたいのですが、Xcodeでは「iPhone3.2」しか選択できません...
Xcode用のiPhone3.0はどこでどのように入手できますか?(私はXcode 3.2.3を持っています)
ありがとう!
iphone - ベース SDK と展開ターゲットまたは展開 OS バージョンの実際の違いは何ですか?
私がそれを正しく理解していることを確認したい:
Base SDK = 何に対して構築するか。4.1 に設定されている場合は、4.1 SDK に対してビルドします。
展開 OS バージョン / 展開ターゲット = ローエンド、またはアプリがサポートすることを目的としている最も古いプラットフォーム。Base SDK またはビルド対象の SDK と異なる場合は、条件付きチェックを行う必要があります。これにより、古い OS バージョンが、アプリが Base SDK までの新しいものを呼び出したときにクラッシュすることはありません。
あれは正しいですか?
iphone - 正しいデプロイメントターゲットを使用してiPadにアプリをインストールできないのはなぜですか?
私はiPhone用のプロジェクトを持っており、iPadを使用してテストしています。私のiPadは3.2を実行しています。
プロジェクトのベースSDKは4.2で、デプロイメントターゲットは3.2です。ただし、iPadにインストールしようとすると、次のメッセージが表示されます。
/Path/AppName.appにあるアプリケーションのInfo.plistは、最小OSバージョン4.2を指定しています。これは、MyPadにインストールするには高すぎます。
プロジェクト設定とアクティブターゲット設定の両方を確認しましたが、これらはプロジェクト設定でのみ太字になっています。彼らは両方とも正しい値を言います。
何か案は?困った!ありがとう!
objective-c - BaseSDK を 10.5 から 10.6 に変更した後のフォントの太さの問題
プロジェクトの BaseSDK を 10.6 に変更した後、カスタム描画テキストが異なって見えることに気付きました (画像を見てください: 描画用の同じコード)。
10.5 BaseSDK 未満:
10.6 BaseSDK:
[(NSString *)myString drawInRect:myRect withAttributes:myAttributes] で描画しています。
そのような違いの理由は何ですか、またはフォントの太さを減らす方法は何ですか? 私は厚さを減らすことを試みました
[NSFontManager convertWeight:NO ofFont:font]
しかし、見た目はあまり良くありません...
前もって感謝します。
xcode4 - Xcode 4 に古い Base SDK を追加するには?
現在、私は4.3 Base SDKでXcode 4を使用しており、iPhone 4.3.3でアプリを問題なくテストしています。
問題は、iPhone 4.2.1 でテストしたいときに「CodeSign エラー」というエラーがスローされることです。Google で調べたところ、テスト対象のデバイスに合わせて Base SDK を変更することで解決できることがわかりましたが、わかりませんでした。 Xcodeの設定を変更する方法!
Xcode 4 で古い Base SDK を追加する方法を教えてください。
よろしく
xcode - Xcode Base SDK: 複数の SDK バージョンを並べてインストールする最も簡単な方法は何ですか
私が気付いたのは、iOS 4.3 に対して開発していて、展開ターゲットを iOS 4.1 に設定している場合、最小展開ターゲットでサポートされていない呼び出しについて IDE から警告が表示されないことです。
たとえば、[CLLocationManager authorizationStatus] を呼び出しても警告は表示されません。
これはいつ問題になると思いますか?
私が理解している解決策は、複数の SDK バージョンをダウンロードし、最小バージョンの SDK に対して一時的にビルドしますが、出荷するために現在の SDK バージョンに切り替えることです。
これを行うためのより良い方法があれば、アドバイスしてください。「Base SDK」設定で Xcode のオプションを追加するにはどうすればよいですか?
iphone - Xcode4.2を使用してiOS4.2ベースSDKを使用するにはどうすればよいですか?
Xcode4.2を使用してiOS4.2ベースSDKを使用するにはどうすればよいですか?
私はiPhone4sとiOS4.2を搭載したiTouchを所有しています。Xcodeを4.2にアップグレードしてiPhone4sで動作させた後、iTouchでXcodeを使用できなくなりました。iTouchを4.2で、iPhoneをiOS5で動作させるようにXcodeを設定するにはどうすればよいですか?
また、他を選択してベースSDKを設定しようとしましたが、リストには他に何もありません。手動で入力できるダイアログウィンドウしか表示されません。そこにオプションを追加する必要がありますか?
ありがとう。
xcode - Xcode 4.2:5ではなくiOS 4.3をターゲットにしていることを確認するための手順は何ですか?
Xcode 4.2で新しいプロジェクトのビルド設定を見ると、「Deployment> iOS DeploymentTarget」をiOS4.3に変更できますが、「Architecture> Base SDK」では、iOS5に厳密に制限されています。
新しいアプリをiOS4.3で確実に実行するために必要な他の手順はありますか?Base SDKを変更するにはどうすればよいですか?