そのため、外部モーション コントローラー デバイス (Myo) を受け取ったので、特定のモーションが基本的にキーストロークまたはキープレスをグローバルにシミュレートするアプリケーションを作成したいと考えています (アプリケーションは関係ありません)。これは、プログラムがバックグラウンドで実行されているときに発生するため、モーション入力を受け取り、キーボードを押すと出力されます。
例として、前景 (全画面) で野球の試合をしていて、ピッチング モーションを行うと、プログラムはゲームでピッチングを行うキーを出力します (どのキーでも)。
私は C# の SendKeys クラスを調べましたが、できること (特にグローバルなキープレス送信) に関して制限があるかもしれないと感じています。
C# を使用して、モーション コントローラーのアクションをキープレスにマップできるプログラムを作成できる良い方法はありますか? また、鍵の保持についてはkey_downとkey_upができると良いです。