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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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python - dyld の解決方法: Myo の Python ラッパーでのライブラリが読み込まれていないというエラー

ということで、ミョーの腕章をいじっています。そして、そのための Python ラッパー / バインディングがいくつかあることがわかりました ( https://github.com/smartin015/MYO-python )。ただし、サンプルを実行しようとするとエラーが発生します。

私は@rpathが何であるかを読むためにここに行きました:https://mikeash.com/pyblog/friday-qa-2009-11-06-linking-and-install-names.html

また、StackOverflow で他の同様の質問を探しています。しかし、これまでのところ、これをどこから解決し始めればよいのかよくわかりません。

では、「理由: 画像が見つかりません」とはどういう意味ですか? また、このエラーをどのように解決すればよいですか?

私はOSX 10.10.1を実行しており、2.7.6で出荷された標準ストックpythonを使用しているだけで、/usr/bin/pythonが不足しています

ありがとう!

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c# - Myo アームバンドを使用してポーズ トリガー イベントを呼び出す

これまでのところ、デバイスが接続されていることを認識してテキストボックスに情報を更新する Myo アームバンドを使用して WPF でプロジェクトを開発していますが、ポーズがトリガーされたかどうかを認識するためにイベントハンドラーを設定すると、イベントは発生しません。

デバイスでポーズを作成して保持することでこれをデバッグしました。また、この行にブレークポイントを設定しpose.Triggered += Pose_Triggered;、ポーズトリガーイベントの開始を設定しました。

ブレークポイントは最初の行でトリガーされますが、実際のイベントではブレークポイントはトリガーされませんprivate void Pose_Triggered(object sender, PoseEventArgs e)

これは、私がプロジェクトに使用している C# ラッパーです: https://github.com/tayfuzun/MyoSharp

ポーズが作られているのにイベントがトリガーされない理由を知っている人はいますか?

が呼び出されるメソッドpose_triggeredとイベントは次のとおりです。

トリガーされたイベントのコード:

クラスの完全なコードは次のとおりです: http://hastebin.com/xinirugufo.cs

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c# - キーボードとマウスのクリックをグローバルにシミュレートする

そのため、外部モーション コントローラー デバイス (Myo) を受け取ったので、特定のモーションが基本的にキーストロークまたはキープレスをグローバルにシミュレートするアプリケーションを作成したいと考えています (アプリケーションは関係ありません)。これは、プログラムがバックグラウンドで実行されているときに発生するため、モーション入力を受け取り、キーボードを押すと出力されます。

例として、前景 (全画面) で野球の試合をしていて、ピッチング モーションを行うと、プログラムはゲームでピッチングを行うキーを出力します (どのキーでも)。

私は C# の SendKeys クラスを調べましたが、できること (特にグローバルなキープレス送信) に関して制限があるかもしれないと感じています。

C# を使用して、モーション コントローラーのアクションをキープレスにマップできるプログラムを作成できる良い方法はありますか? また、鍵の保持についてはkey_downとkey_upができると良いです。

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c# - 常に変化する変数の現在の値を保存するには?

degreeOutputThalmic Lab の Myo センサーから、センサーからの度数を WPF アプリケーションの double 型変数に保存しています。fist変数に格納される値は、ユーザーが腕を動かすと常に変化しますが、常に変化する値ではなく、人がポーズをとったときの動きのある時点での度数の読み取り値を格納したいと考えています。

私の現在の実装では、測定したいアークの開始値を示すためにdegreeOutputに表示される値をトリガーしますが、これは計画どおりに機能しません。painfulArcStartTbx

代わりに、拳が保持されると、度の値がテキストボックスに出力されますが、常に変化しています。

拳が握られたときの最初の読みだけが出力され、その後の読みは出力されません。

拳のポーズを放した後に円弧の終了値が出力されるはずですが、上記と同じ動作が得られます。

拳を握った時点の現在の値と、拳のポーズを離した時点の現在の値だけを保存する方法について、誰かアドバイスはありますか?

これは、次数の出力が処理されるメソッドです。