openGL のエバリュエーターでベジェ サーフェスを使用してオブジェクトを描画しようとしています。オブジェクトのコントロール ポイントを定義するのに苦労しています。オブジェクトのコントロール ポイントを取得する方法を誰か提案してもらえますか? オブジェクトを設計し、制御点をアプリケーションで使用できるファイルにインポートするために使用できるプログラムはありますか?
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Blender を使用してオブジェクトを作成できます。ポイントをいくつかの形式でファイルに保存できます。
これは複雑なプログラムですが、すぐに始められるビデオ チュートリアルがたくさんあります。
これは初心者向けのチュートリアルです。 http://www.ibiblio.org/bvidtute/contrib/interface.avi
その他のチュートリアルのリストを次に示します。 http://www.ibiblio.org/bvidtute/
于 2010-05-11T01:42:54.023 に答える