私はゲームの開発にかなり慣れていません...私は簡単な2Dゲームを作ることから始めようと思いました...。
画像をピクセルスプライトに変換するために一般的に使用されるツールは何ですか?またはこれは手作業で行われますか?もしそうなら、どのツールが使用されますか?
さらに良いことに、ゲームのスプライトやその他のゲームアセットを購入できるマーケットプレイスはありますか?
私はゲームの開発にかなり慣れていません...私は簡単な2Dゲームを作ることから始めようと思いました...。
画像をピクセルスプライトに変換するために一般的に使用されるツールは何ですか?またはこれは手作業で行われますか?もしそうなら、どのツールが使用されますか?
さらに良いことに、ゲームのスプライトやその他のゲームアセットを購入できるマーケットプレイスはありますか?
スプライトは通常、固定サイズ、8x8、16x16、32x32などですが、もちろん一部のプラットフォームでは任意のサイズも許可される場合があります。スプライトは画像です。あなたが尋ねる変換が何であるかはわかりません。一部のデータをロードしてそのデータを「スプライトレンダラー」に渡す必要があるため、ある時点で入力データをエンジン形式に取得する必要がありますが、それはエンジンによって異なります。多くのエンジンは、jpegとpngを「ネイティブに」取得して、変換を実行できます。
特にマーケットプレイスは知りませんが、クレイグリストなどに投稿して、これらのアセットを作成するアーティストを探すことができます。