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特定の API に由来する拡張クラス オブジェクトにButtonを表示する必要があります。javafx.scene.layout.Pane

なんとか好きな位置にボタンを配置できたのですが、この写真のようにミラー効果で表示されてしまいます。

これを修正するために、私は反対の効果を試みています (これは良い考えですか?)。私はすでに setNodeOrientation(NodeOrientation value)Node クラスのメソッドを見つけましたが、方向を水平にしか反転できません (左から右 --> 右から左)。ノードを垂直方向に反転する方法はありますか? 私のNode(ボタン)を正常に表示するより良い方法はありますか?

ありがとう

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Node のメソッドsetScaleY(double scale)は、ノードのスケールの変更を設定します。

  • 1.0--> 1/1 スケール (デフォルト)
  • 2.0--> 2/1スケール
  • -1.0--> 1/1 スケールですが、この値が適用される軸に対して対称です。

したがって、ボタンを垂直方向に反転するには:

myButton.setScaleY(-1);

フランス人向け:ノード操作

于 2015-01-22T13:25:38.917 に答える