私はswift(ios8、xcode 6)でスプライトキットを使用しています。physicalsbody コンストラクターを使用するself.physicsBody = SKPhysicsBody(texture: myTexture, size: myTexture.size())
と、毎回失敗し、次のエラーが発生します。
<Error>: CGBitmapContextCreate: unsupported parameter combination:
8 integer bits/component; 32 bits/pixel;
3-component color space;
kCGImageAlphaPremultipliedLast; 127 bytes/row.
ただし、「SKPhysicsBody(rectangleOfSize: ...)」のようなphysicsbodyコンストラクターに戻すと、正常に機能します...ただし、テクスチャベースの物理ボディを使用したいです。このエラーが発生する理由と修正方法を教えてください。