Monogame プログラムでテキストを描画しようとしています。SpriteFont を使用して実行したいのですが、SpriteFont を読み込もうとすると次のエラーが発生します。
//Here I try to load the SpriteFont
//It is kept in the "Content/fonts" folder, with "Content" as the Content.RootDirectory
Font = Content.Load<SpriteFont>("fonts/SpriteFont1");
//I then get this error
An unhandled exception of type 'System.NotImplementedException' occurred in MonoGame.Framework.dll
Additional information: The method or operation is not implemented.
SpriteFont1 ビルド アクションは「コンテンツ」に設定され、出力ディレクトリへのコピーは「常にコピー」として設定されます。SpriteFont1.xnb ファイルは、同じ設定で Content フォルダーにあります。SpriteFont を読み込めるようにエラーを修正するにはどうすればよいですか?