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4.6 で導入された Unity UI を使用していますが、ボタンは正常に動作します。しかし、私はタッチでゲームをコントロールしています。ユーザーが画面の左側に触れると主人公は左に曲がり、右側に触れると右に曲がります。ただし、ユーザーがボタンに触れると、右に曲がります。

    if (Input.touches[0].position.x < Screen.width / 2) {
        turnLeft();
    } else {
        turnRight();
    }

タッチ/マウスがUIボタンをクリックした場合、このコードを応答しないようにするにはどうすればよいですか?

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