4.6 で導入された Unity UI を使用していますが、ボタンは正常に動作します。しかし、私はタッチでゲームをコントロールしています。ユーザーが画面の左側に触れると主人公は左に曲がり、右側に触れると右に曲がります。ただし、ユーザーがボタンに触れると、右に曲がります。
if (Input.touches[0].position.x < Screen.width / 2) {
turnLeft();
} else {
turnRight();
}
タッチ/マウスがUIボタンをクリックした場合、このコードを応答しないようにするにはどうすればよいですか?