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iPhone6 と iPhone6 Plus の両方で使用する予定のテスト Sprite Kit Scene ファイル (*.sks) をセットアップしています。私の Spaceman アート作品には、次の 2 つのバージョンがあります。

  • Spaceman@2x.png (50 x 50 ピクセル、25 x 25 ポイント)
  • Spaceman@3x.png (75 x 75 ピクセル、25 x 25 ポイント)

Scene Editor で "Spaceman" だけを指定して、実行しているデバイスに応じて正しい画像を選択できることを期待していました (@2x または .png を指定しないコードで行うのと少し似ています)。 . しかし、テクスチャの画像をフルネームで選択する必要があるようです。

「Spaceman@3x.png」を選択すると、iPhone6 で 25 x 25 ポイントに縮小して正しく表示されることに気付きましたが、この方法では @2x 画像を気にする必要はまったくありません。

誰かが私を正しい方向に向けることができます.iPhone6で@2xを使用し、iPhone6 Plusで@3xを使用しますか、それとも@3x画像のみを使用してすべてにそれらを使用しますか?

ここに画像の説明を入力

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