私は、現在 App Store でアプリケーションを使用している Objective-C / Swift ソフトウェア開発者 (トレーニング中) です。しかし、私は最近、Apple の OpenGL の新しい代替手段である Metal に本当に興味を持っています。しかし、どのように始めればよいのか正確にはわかりません... Apple のドキュメントは便利ですが、そもそも自分が何をしているのかを本当に理解している場合に限られます。始めるための良いヒントはありますか?私は 3D ゲーム プログラミングの分野をまったく探求したことがないので、最初に別の言語を学ぶことをお勧めしますか? もしそうなら、どれ?
その方法と理由を詳しく説明している優れたチュートリアルの本やサイトを探しているだけです。コードを入力するだけでなく、自分が何をしているのかを正確に理解したいのですが、言語や初心者向けの本が多すぎて、どこから始めればよいかわかりません... 誰か助けてくれませんか?