OpenFL を使用して Android アプリを作成し、Google Play で配布しています。armv7
デバイスのみをターゲットにしたいのですが、OpenFL はarmv7
デフォルトで -only ビルドを行うと思います。
ただし、OpenFL ビルド システムをビルドすると、libs/armeabi
フォルダーの代わりにフォルダーが作成され、入力されlibs/armeabi-v7a
ます。これに関する問題は、これにより、Google Play が結果の apkarmv5/armv6/armv7
が実際にはサポートしているだけであるのにサポートしていると信じ込ませることarmv7
です。これは、古い/互換性のないデバイスを使用しているユーザーから、私のアプリが 1 つ星のレビューを得ていることを意味します。
このGithub issueで、Joshua Granick (jgranick) は、ビルド ツールがこれを行う理由を説明しています。
ああ、ところで、最初は armeabi-v7 だけを試しましたが、特定のデバイスでは実行できませんでした。これが、現在の動作または armeabi の使用があり、armv5/6 バージョンもある場合にのみ armeabi-v7 を追加する理由です。
彼が言及している問題と、影響を受けるデバイス/Android のバージョンを知りたいです。armv7
それが何であるかによっては、ビルドを実行して、バグのあるデバイスを手動でブラックリストに載せることが可能な場合があります。
armv5/armv6
最後のオプションは、「ファット」ビルドを実行するか、armv5
どこでも互換性があると思われるビルドのみを行うことで、デバイスをサポートすることです。これは、ファイル<architecture>
内のタグを使用して非常に簡単です。project.xml
ジョシュアが言及した問題を回避する方法がない場合、これは私が取るかもしれないトレードオフです。
また、Google Play 開発者ダッシュボードを使用して、armv5/armv6 デバイスを手動でブラックリストに登録することもできますが、すべてのアプリ/apk に対してこれを行うには非常に時間がかかります。
だから私の質問は次のとおりです: armv7
OpenFL を使用して Android ビルドのみを作成し、Google Play で互換性のあるデバイスのみを許可するようにするにはどうすればよいですか? それが不可能な場合、私の最善の選択肢は何ですか?
参考までに、ビルド時に取得した関連する Google Play apk の詳細を以下にarmv7
示します。
ありがとう!