2

Path を使用して、カスタム ビューで矢印を描画するアルゴリズムを考え出そうとしましたが、矢印の先端の座標を取得する方法がわかりませんでした。線の始点と終点の座標は任意で、線に対する矢印の角度と矢印の長さは固定されています。

どうにかして三角法を使わなければならないと思いますが、どうすればよいかわかりません。

4

1 に答える 1

0

私の友人が数学の方程式を思いついたので、ここで Java コードに変換しました。

public static void calculateArrowHead(Point start, Point end, double angleInDeg, double tipLength){
    double x1 = end.getX();
    double x2 = start.getX();
    double y1 = end.getY();
    double y2 = start.getY();
    double alpha = Math.toRadians(angleInDeg);
    double l1 = Math.sqrt(Math.pow(x2-x1, 2) + Math.pow(y2-y1, 2)); // length of the arrow line
    double l2 = tipLength;

    double a = Math.pow(y2-y1, 2) + Math.pow(x2-x1, 2);
    double b = -2 * l1 * l2 * Math.cos(alpha) * (y2 - y1);
    double c = Math.pow(l1, 2) * Math.pow(l2, 2) * Math.pow(Math.cos(alpha), 2) - Math.pow(l2, 2) * Math.pow(x2-x1, 2);

    double s2a = (-b + Math.sqrt(Math.pow(b, 2) - 4 * a * c)) / (2 * a);
    double s2b = (-b - Math.sqrt(Math.pow(b, 2) - 4 * a * c)) / (2 * a);
    double s1a = (l1 * l2 * Math.cos(alpha) - s2a * (y2 - y1)) / (x2-x1);
    double s1b = (l1 * l2 * Math.cos(alpha) - s2b * (y2 - y1)) / (x2-x1);

    double x3a = s1a + x1;
    double y3a = s2a + y1;
    double x3b = s1b + x1;
    double y3b = s2b + y1;
    System.out.println("(A) x:" + (int)x3a + "; y:" + (int)y3a);
    System.out.println("(B) x:" + (int)x3b + "; y:" + (int)y3b);
}

十分にテストしたわけではありませんが、最初の数回のテストでは正しいように見えます。

于 2015-01-31T13:27:25.807 に答える