持っている色情報でCGImageを作りたい
CGImage を CML に変換するコードは次のとおりです。CML_color はマトリックス構造です。
- (void)CGImageReftoCML:(CGImageRef)image destination:(CML_color &)dest{
CML_RGBA p;
NSUInteger width=CGImageGetWidth(image);
NSUInteger height=CGImageGetHeight(image);
CGColorSpaceRef colorSpace=CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
unsigned char *rawData=(unsigned char*)malloc(height*width*4);
NSUInteger bytesPerPixel=4;
NSUInteger bytesPerRow=bytesPerPixel*width;
NSUInteger bitsPerComponent=8;
CGContextRef context=CGBitmapContextCreate(rawData, width, height, bitsPerComponent, bytesPerRow, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, width, height), image);
CGContextRelease(context);
int index=0;
for (int i=0; i<height; i++) {
for (int j=0; j<width; j++) {
p.red=rawData[index++];
p.green=rawData[index++];
p.blue=rawData[index++];
p.alpha=rawData[index++];
dest(i,j)=p;
}
}
delete[] rawData;
}
ここで、CML を CGImage に変換する逆関数が必要です。マトリックス CML に保存されている画像を作成するためのすべての色とアルファ情報を知っていますが、どうすればそれを行うことができますか?