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それで、私は小さな 2D プラットフォーマーを作っています。いくつかの静的ブロックが互いに立っている平らな「タワー」と、タワーの上部にジャンプして滑り落ちて衝突する別の動的ボディ(プレーヤー)があります。しかし、プレイヤーは常にタワー内のブロックの上部の隅にしがみついているため、滑りは非常に荒いです。

作業例: http://rogovoy.me:3001。右の壁にジャンプして、「右に移動ボタン」を押し続けてみてください。コントロール: W、A、D または矢印。restitution と cof は 0 です。

発生する原因はわかっていますが、解決方法がわかりません。

ソース: https://github.com/flashhhh/gippo-jump-game

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