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以下のリンクは、blender シーン、エクスポートされた obj ファイル、マテリアル、およびテクスチャを含む 7zip パッケージです。obj を MeshLab にロードすると見栄えがよくなりますが、法線バンプ マップはメッシュラボで機能していないように見えますが、拡散テクスチャは完璧です。obj を helix3d ツールキットにロードすると、得られる結果は完璧とは言えません。UV マッピングはほぼ正しいように見えますが、他の場所では完全に間違っています。

すべての UV 座標が 0 ~ 1 の範囲にあることを確認しました。

obj エクスポート 7zip パッケージ

また、法線/バンプ マッピングは Helix3D ビューポートで正しく機能しますか?

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私はこれを解決しましたが、実際にはブレンダーの問題です。何らかの奇妙な理由で、ブレンダーで新しいシーンを作成し、ジオメトリだけを再インポートしてから UV を再作成し、新しいテクスチャを使用して新しいマテリアルをセットアップしてエクスポートすると、メッシュが正常に表示されます。

meshlabがそれをロードできたが、解決された場合、何が問題だったのかわかりません。

于 2015-02-11T09:43:57.497 に答える