以下のリンクは、blender シーン、エクスポートされた obj ファイル、マテリアル、およびテクスチャを含む 7zip パッケージです。obj を MeshLab にロードすると見栄えがよくなりますが、法線バンプ マップはメッシュラボで機能していないように見えますが、拡散テクスチャは完璧です。obj を helix3d ツールキットにロードすると、得られる結果は完璧とは言えません。UV マッピングはほぼ正しいように見えますが、他の場所では完全に間違っています。
すべての UV 座標が 0 ~ 1 の範囲にあることを確認しました。
また、法線/バンプ マッピングは Helix3D ビューポートで正しく機能しますか?