私の目標は、ワールドスペース キャンバス上に Scroll Rect を作成することでしたが、コンテンツをマスクするとすべてが消えてしまいました。オーバーレイ キャンバスをテストして、正しく設定されているかどうかを確認しました。
私が学んだことは、UI 以外のゲームオブジェクト レンダラーもマスクとして使用されているため、ワールド スペースで何かがレンダリングされている場合、Scroll Rect Content がマスクされるということでした。
上の画像は、マスクが無効になっていることを示しています。一番下はマスクが有効になっていることを示しています。
ワールドスペースオブジェクトを無視する方法はありますか?!