0

私の目標は、ワールドスペース キャンバス上に Scroll Rect を作成することでしたが、コンテンツをマスクするとすべてが消えてしまいました。オーバーレイ キャンバスをテストして、正しく設定されているかどうかを確認しました。

私が学んだことは、UI 以外のゲームオブジェクト レンダラーもマスクとして使用されているため、ワールド スペースで何かがレンダリングされている場合、Scroll Rect Content がマスクされるということでした。

上の画像は、マスクが無効になっていることを示しています。一番下はマスクが有効になっていることを示しています。

ワールドスペースオブジェクトを無視する方法はありますか?! ここに画像の説明を入力

4

1 に答える 1

1

これが答えだとは言いませんが、メイン カメラを Deferred レンダリングから Forward に変更すると、これが修正されます。

于 2015-02-06T16:32:29.707 に答える